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CSOC-04 -- Black Garden
Lorsqu'un monstre est Invoqué Normalement ou Spécialement, excepté par l'effet de "Jardin Infernal", divisez par deux son ATK et Invoquez Spécialement 1 "Jeton Rose" (Type Plante/TENEBRES/Niveau 2/ATK 800/DEF800) sur le Terrain de l'adversaire de son contrôleur en Position d'Attaque. Vous pouvez détruire cette carte et tous les monstres de Type Plante face recto sur le Terrain et Invoquer Spécialement 1 monstre avec une ATK égale à la somme des ATK de ces monstres depuis votre Cimetière. |
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When a monster is Normal or Special Summoned, except by the effect of "Black Garden", halve its ATK and Special Summon 1 "Rose Token" (Plant-Type/DARK/Level 2/ATK 800/DEF 800) to its controller's opponent's side of the field, in Attack Position. You can destroy this card and all face-up Plant-Type monsters on the field and Special Summon 1 monster with ATK equal to the total ATK of those monsters from your Graveyard. |
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+ plein de combos + ATK divisée + gros support pour cartes plantes
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- l'adversaire bénéficie aussi des effets
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Cette a un formidable potentiel puisqu'elle réduit l'ATK de pratiquement tous les monstres invoqués sur le terrain et fabrique des Rose Token à profusion sur le terrain. Ces tokens peuvent vous êtres profitables avec des cartes comme ''Tytannial'', ''Pollinosis'' ou encore ''Lonefire Blossom''. Mais l'adversaire bénéficie aussi de ces effets, donc réfléchissez bien avant d'invoquer vos monstres. ''Neetles'' devient très intéressant car il peut sacrifier ces token pour rester en vie et les utiliser pour Synchro summon. Le fait qu'il y ait des token sur le terrain de votre adversaire peut aussi vous être utile pour lancer des attaques avec des ''Botanical Lion'' qui augmente son ATK pour tous ces token, mais vous pouvez aussi utiliser ''Rivalry of Warlords'' pour bloquer les invocations adverses. Bref, c'est une carte très très riche en combos, qui rends la plupart des gros monstres inutiles en combat et qui peut vitre paralyser le terrain adverse en le noyant sous les tokens ( ''Lonefire Blossom'' x3 + ''Mystic Tomato'' qui appelle un autre monstre = 5 tokens sur le terrain adverse). Cependant le fait qu'on puisse sacrifier ces tokens pour une Advance Summon peut aussi servir les plans de votre adversaire. |
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Note : 8 /10 |
Posté par Blyseur12 le 2009-02-22 11:40:44 |
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PTDN-19 -- Dark Armed Dragon
Cette carte ne peut pas être invoquée normalement ou posée face cachée. Cette carte ne peut pas être invoquée spécialement sauf s'il y a exactement 3 monstres DARK dans votre cimetière. Vous pouvez retirer de la partie 1 monstre DARK de votre cimetière pour détruire 1 carte sur le terrain.
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This card cannot be Normal Summoned or Set. This card cannot be Special Summoned except by having exactly 3 DARK monsters in your Graveyard. You can remove from play 1 DARK monster from your Graveyard to destroy 1 card on the field.
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+ Balaye les cartes + Atk forte + gérable avec les cartes PTDN
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- Ne peut être Summon autrement
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Probablement la carte la plus efficace de [PTDN], Dark Armed Dragon (DAD) est la synthèse du thème DARK présent dans ce pack : il est puissant et joue avec le cimetière et les cartes retirées de la partie. Son seul défaut est que l'on doit avoir exactement 3 monstres d'attribut DARK dans son cimetière. Avec des cartes comme [Armagedon Knight] ou [Dark Grepher], il vous sera facile d'envoyer des monstres au cimetière, tandis qu'avec [Dark Nephtys] ou [Strike Ninja], vous pourrez en retirer pour en avoir le nombre exacte qu'il faut. Le Combo classique est d'envoyer [Jinzo] au cimetière, de le retirer de la partie avec DAD et de le Special Summon avec [Escape from the Dark Dimension]. Notez que vous pouvez en invoquer plusieurs de suite si vous avez 3 monstres de type dark dans votre cimetière. Les cartes dark de PTDN tournent autour de ce monstre puissant et les deck Dark Return, mêlant [Jinzo], [D.D. Scout Plane] ou encore [Dark Zerato] ont besoin de ce monstre pour accélèrer le Deck. Avec 2800 Atk, il surpasse les monarch ou d'autres [Jinzo] et balaye les cartes adverses à la manière de [Sniper Hunter], tout ça dans un grand [Return from a Different Dimension] final pour achever l'adversaire. |
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Note : 9 /10 |
Posté par Blyseur12 le 2008-04-18 15:37:02 |
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STON-48 -- Skyscrapper 2-Hero City
Une fois par tour, durant votre Main Phase, vous pouvez invoquer spécialement 1 monstre "Elemental Hero" de votre cimetière ayant été détruit en combat. (Seul le contrôleur de cette carte peut utiliser cet effet.) |
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Once per turn, during your Main Phase, you can Special Summon 1 "Elemental Hero" monster from your Graveyard that was destroyed by battle. (Only this card’s controller can use this effect). |
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+ rappel de monstres
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- seulement détruits en battle phase
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Un des rares terrains joués de nos jours (avec Legendary Ocean et Necrovalley), Skyscrapper 2-Hero City est un des éléments nécessaires pour constituer les Big City Deck (à jouer avec Stratos, Ocean et Wildheart). Le combo classique est de jouer ceci avec Stratos, débrouillez vous pour que Stratos meurt en combat et faîte le revenir avec cette carte pour bébéficier une nouvelle fois ce son effet. Wildheart peut revenir au prochain tour grâce à ce terrain, et étant immunisé aux piège, ce terrain le rend très très dur à battre. Clayman peut aussi vous aider en gardant vos points de vie avec ses 2000 pts de défense et revenir s'il y a eu un problème en bataille. Mais n'oublie pas que cette carte ne marche que sur les monstres E-hero ayant été envoyé dans le cimetière en battle phase et seulement à la battle phase du tour précédent, donc établissez bien un ordre de priorité si plusieurs de votre monstres ont été envoyé au cimetière par bataille. Sur toute la collection des cartes consacrées aux Elemental Hero, il y en a peu qui valent le coup et Skyscrapper 2-Hero City fait parti de ce cercle bien fermé. |
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Note : 6 /10 |
Posté par Blyseur12 le 2008-04-05 16:44:30 |
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SD12-01 -- Diabolos, King of the Abyss
Cette carte ne peut pas etre special summon. Si vous tribute summon cette carte, les sacrifices doivent forcement être de type dark. Cette carte ne peut pas etre summon par l'effet d'une carte. Pendant la draw phase de votre adversaire, avant qu'il pioche, regardez la carte du dessus de son deck, puis posez cette carte sur le dessus ou le dessous de son deck. |
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This card cannot be Special Summoned. If you Tribute Summon this card, the Tributes must be DARK. This card cannot be Tributed by a card's effect. During your opponent's Draw Phase, before their draw, look at the top card of their Deck, then put that card on the top or bottom of their Deck. |
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+ Contrôle la pioche adverse + bonne Atk
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- Pas special summon - 2 Sacrifices DARK
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''Cette carte ne peut pas être special summon''. La plupart des joueurs de compétition arrêteraient de lire à partir de là puisque la plupart des decks d'aujourd'hui ont pour base la special summon. Il ne peut donc pas être invoqué du cimetière. La seul façon de l'invoquer sur le terrain est de sacrifier des monstres, de type DARK qui plus est. Les monstres Dark World, Gravekeeper's Spy, Giant Germ, ou l'effet de Double Coston vous y aideront. Avec 2800 pts d'Atk, il est audessus de la moyenne et pourra vaincre les monarch et Jinzo, mais il reste sans protection face aux cartes comme Exiled Forces, Lightning Vortex, Smashing, il faut donc le protèger avec une carte comme Dark Illusion. La deuxième partie de son effet est utile et tente de compenser la première partie. Elle peut vous sauver la vie mettant une carte vitale à votre adversaire hors d'état de nuire. L'habileté de regarder ce que l'adversaire pourrait piocher est interessante. Il y a un combo puissant, mais dur à réaliser avec Hino-Kagu-Tsuchi, un autre monstre dur à invoquer, mais qui, s'il fait des dégats, défausse toute la main adverse avant que ce dernier ne pioche. Cette carte permet donc de contrôler ce que votre adversaire pioche et de gêrer ce que vous aurez en face de vous. |
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Note : 5 /10 |
Posté par Blyseur12 le 2008-03-08 22:50:05 |
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STON-54 -- The Transmigration Prophecy
Sélectionnez deux cartes dans les cimetière et mélangez les dans les decks de leurs propriétaires. |
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Select 2 cards from the Graveyard and shuffle them into their owner’s Deck(s) |
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+ Peut gêner l'adversaire + Deck Contre/Contrôle
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- Ne remet pas en main - A jouer en 2ème manche
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C'est une assez bonne carte quand elle est jouée correctement aujourd'hui. Manipuler le cimetière peut ses révêler utile. Vous pouvez chaîner cette carte à des cartes adverses comme Premature Burial, Pot of Avarice, Mask of Darkness pour annuler leur effet, remettre le Treeborn/D Hero Disk/Baboon adverse dans son deck ( -3 cartes si chainé à Magical Stone Excavation ), annuler Overload Fusion et Dragon's Mirror en renvoyant des monstres dans le deck. Donc c'est une carte de Contre et de Contrôle, mais c'est aussi une carte qui peut vous servir vous. Transmigration Prophecy peut être aussi joué avec les monsters LV, Nimble Momonga, Gadgets etc ... Elle permet de récupérer les cartes limitée comme Mirror Force ou Monster Reborn (MoF étant ban) et de les remettre dans le Deck pour qu'elles soient rejouées. Cette carte peut arrêter beaucoup de Special Summon et vous aide à garder vos monstres forts sur le terrain, donc carte utile contre certains monstres Dark. Plus une de ces cartes qu'on met en side Deck, Transmigration Prophecy est un piège utile mais qui reste en Side deck jusqu'à la 2ème manche en fonction du deck de votre adversaire. |
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Note : 6 /10 |
Posté par Blyseur12 le 2008-03-01 11:00:03 |
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TAEV-13 -- Vennominaga the Deity of Poisonous Snake
Cette carte ne peut pas être Normal summon ou Set. Cette carte ne peut pas être invoquée spécialement sauf par son propre effet ou l'effet de "Rise of the Snake Deity". Cette carte gagne 500 pts d'ATK pour chaque monstre de Type Reptile dans votre cimetière. Cette carte ne peut pas être ciblée et n'est pas affectée par les effets d'autres monstres, de magies et de pièges. Quand cette carte est détruite en combat et envoyée au cimetière, vous pouvez retirer de la partie 1 autre monstre de Type Reptile de votre cimetière pour invoquer spécialement cette carte. Quand cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire, placez 1 "Compteur Hyper-Venom" dessus. Quand 3 "Compteur Hyper-Venom" sont sur cette carte, vous gagnez la manche. |
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This card cannot be Normal Summoned or Set. This card cannot be Special Summoned except with its own effect or with "Rise of the Snake Deity". This card gains 500 ATK for each Reptile-Type monster in your Graveyard. This card cannot be targeted and is unaffected by another Monster, Spell or Trap Card. When this card is destroyed by battle and sent to the Graveyard, you can remove from play 1 other Reptile-Type monster in your Graveyard to Special Summon this card. When this card inflicts Battle Damage to your opponent, place 1 Hyper Venom Counter on this card. When 3 Hyper Venom Counters are on this card, its controller wins the Duel. |
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+ Revient d'une bataille perdue + insensible aux effets
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- Super Dur à invoquer - Avoir des reptiles dans le Cim.
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Mieux que ''Vennominon the King of Poisonous Snakes'', ce mosntre est probablement le plus dur à invoquer même si PDTN nous a apporté la solution avec ''Offering of Poisonous''. Vous pouvez aussi jouer Torrential Tribute quand ''Vennominon the King of Poisonous Snakes'' est joué et ensuite enchaîner avec ''Rise of the Snake Deity''. Elle gagne 500 Atk par Reptile dans le cimetière donc ''Snake Rain'' est parfaite pour ce monstre. Si vous voulez uniquement vous concentrer sur ce mosntre-ci, prenez des monstres Aliens, plus interessants à jouer et plus forts que les Venom. Vennominaga esy insensible aux effets de cartes comme ''Brain Control'', ''Mirror Force'', ''Torrential Tribute'' par exemple, même Raiza ne peut rien faire contre ce monstre, mais ça veut aussi dire que vous ne pouvez pas l'équiper avec des cartes comme ''Big Bang Shot''. Pour ne pas arranger les affaire de l'adversaire, les 3 Hyper Venom counters de Vennominaga écourte le duel. Jouez ''Gravity Bind'' pour protèger vos monstres en attendant l'invocation de Vennominaga et ''Final Attack Orders''. La seule issue serait de la sacrifier pour ''Lava Golem'' ou de jouer ''Skill Drain'' avant que Vennominaga n'arrive sur le terrain. La seule façon de la battre c'est par combat avec Chimeratech ou Cyber Twin. |
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Note : 8 /10 |
Posté par Blyseur12 le 2008-02-22 22:57:50 |
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JUMP-12 -- Elemental Hero Stratos
Lorsque cette carte est normal ou special summon avec succès, vous pouvez choisir et
activer un des effets suivants :
@Vous pouvez choisir et détruire un nombre de carte magie ou pièges sur le terrain
égal au nombre de monstre avec [elemental Hero] ou [destiny Hero]ou [Evil Hero] dans leur nom de
carte excepté cette carte sur votre terrain.
@Choisissez un monstre avec [elemental Hero] ou [destiny Hero] ou [Evil Hero] dans son nom de carte
depuis votre deck et ajoutez le à votre main.
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When this card is Normal or Special Summoned, you can select and activate 1 of these effects:
@ Destroy Spell or Trap Cards on the field up to the number of "Elemental Hero", "Destiny
Hero" and "Evil Hero" monsters you control (not counting this card).
@ Select and add 1 "Elemental Hero", "Destiny Hero" or "Evil Hero" monster from your
Deck to your hand. |
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+ bonne Atk + Double effet
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- Pas utile dans tous les deck
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Joué dans des Deck Destiny ou Elemental Hero, Stratos (ou Airman en Jap), ce monstre est devenu indispensable. Il est souvent utilisé dans des deck dans un deck BigCity (Wildheart+Captaine Gold+Ocean+Skygrappers) ou dans une formule Destiny Classique allant avec un deck Dark (Dasher+Fear Monger+Disk+Malicious). Pour ces deux types de combinaisons, l'effet de plus utilisé est bien sûr le deuxième effet. Le fait qu'on puisse l'activer quand elle est summon ou special summon est vraiment utile, car elle passe à travers les bottom ou Torrential Tribute, mais ça veut dire aussi que si vous la ramenez avec Call of the Haunted ou Premature Burial ou encore que vous l'invoquiez depuis le deck grâce à Hero Signal, vous pourrez aussi utiliser son effet. Notez que vous pouvez également prendre en main des [Evil Hero] pour prendre Evil Hero Malicious Edge. Le plus efficace est probablement Ocean qui s'il survit un tour pourra le remettre du cimetière dans votre main et vous pourrez encore le jouer. Mais encore une fois, il n'est utilisé que si vous avez des Destiny ou des Elemental ou des Evil dans votre deck (quand même assez courants dans les Deck de tournoi).
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Note : 7 /10 |
Posté par Blyseur12 le 2008-02-15 22:13:31 |
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