*Les cartes Monstres:
Elles sont divisées en plusieurs catégories: Normal, à effet, Fusion, Rituel, Divine.
Les monstres normaux ont un contour jaune. Ils n'ont aucun effet et se basent seulement sur leurs stats.
Les monstres à effet ont un contour orange. Ils ont différents effets propres à chaque carte, et certains ont un effet FLIP
c'est-à-dire qu'il faut qu'elle soit retournée (de face cachée à face visible) pour etre activée.
Les monstres fusion ont un contour violet foncé. Certains ont un effet, d'autres non. Ils s'obtiennent par fusion de certains monstres
avec la carte polymerization ou d'autres techniques plus avancées.
Les monstres rituels ont un contour bleu. Ils s'obtiennent à l'aide d'une carte magie en sacrifiant des monstres.
Les dieux sont au nombre de 3, Slifer, Obelisk et Ra, ayant des couleurs différentes. Ils ne peuvent pas etre joués officielement.
*Les cartes Magie:
Elles sont divisées en plusieurs catégories: Normal, Quick-Play, Continuous, Field, Ritual, Equipement
Elles ont un contour vert clair.
Les magies normales sont des magies qui, apres activation, déploient leurs effets puis vont au cimetiere.
Elles ne s'activent que pendant votre tour, et peuvent etre posées sur le terrain.
Les cartes magie quick-play sont des magies qui cont comme les normales, mais elles peuvent aussi etre posées sur le terrain et activées pendant le
tour de votre adversaire.
Les cartes magie continues sont des magies qui apres activation, restent sur le terrain, jusqu'à ce qu'elle soit détruite.
Les cartes magie rituels servent à invoquer des monstres rituels en sacrifiant un nombre de monstres indiqués sur la carte.
Les cartes magie équipement sont des cartes qui permettent d'ajouter à un monstre un bonus. Elles restent attacher au monstre jusqu'à ce qu'elle soit détruite.
Les cartes magie field sont des magies qui sont continues (on ne peut en poser qu'une) et font bénéficier d'un effet à tous les monstres ou cartes magie/piege.
*Les cartes Piege:
Elles sont divisées en plusieurs catégories: Normal, Counter, Continuous.
Elles ont un contour violet clair.
Les pieges normaux sont des cartes qui peuvent s'activer que le tour d'apres ou elle est posée face cachée.Les pieges ne s'activent jamais directement.
Ils peuvent s'activer pendant le tour de votre adversaire ou votre prochain tour.Elles sont détruites apres activation.
Les pieges counter sont des pieges qui répondent à un certain effet, par exemple d'une carte magie.
Les pieges continus sont des pieges normaux sauf qu'ils restent sur le terrain jusqu'à sa destruction. |